lunes, 15 de junio de 2015

              

Pasos:
      1.  Se divide la lamina en cuatros partes iguales. 
      2.  En los cuatro cuadros se trazara una linea en la parte inferior de 7cm de largo.
      3. En el primer cuadro se toma punto en el centro de la recta hecha anteriormente y se traza una recta inclinada para crear el `punto C de este se trazara otra linea hacia arriba para obtener el punto E luego el punto D hasta llegar donde se comenzo y tener la figura de un diamante.
      4. En el cuadro siguiente se dividirá el diamante desde el punto C hasta el D luego desde la linea trazada se tomara 2cm hacia la parte superior luego un 1cm para la parte inferior . Se hace centro en el punto E y se traza una linea hacia abajo para crear el punto 3, luego se hace lo mismo con el otro lado                           

ESPIRALES



DEFINICIÓN: La espiral es una curva plana que da vueltas alrededor de su centro alejándose cada vez más de él. A cada vuelta completa, la espiral se aleja de su centro a una distancia constante denominada "paso de la espiral".

Una espiral se define por los siguientes elementos:
Paso: Es la distancia longitudinal con que se desplaza un punto de la curva en una vuelta completa. Es decir, es la distancia entre dos espiras consecutivas.
Espira: Es la parte de la curva descrita en cada vuelta.
Núcleo: Es a partir de donde se genera, en expansión, la espiral. Los núcleos pueden ser lineales si los centros están situados en una línea, o poligonales si son los vértices del polígono los centros que generan la curva.
Radios vectores: Son la prolongación, bien de la línea donde están situados los centros del núcleo, o bien de los lados del polígono que hace de núcleo.

CONSTRUCCIONES


1. Dibujar una espiral de Arquímedes

PROCEDIMIENTO:

Dibujamos una circunferencia según el radio indicado y la dividimos en 8 partes iguales, trazando los radios respectivos.    Luego dividimos uno de sus radios en ocho partes iguales.   A continuación trazamos circunferencias concéntricas que pasen por cada una de las divisiones que señalamos en el radio seleccionado y denotamos los siguientes puntos: El punto de intersección de la primera circunferencia con el primer radio, la intersección de la segunda circunferencia con el segundo radio; de igual forma continuamos con los siguientes radios y la circunferencia respectiva. Unimos estos puntos a mano alzada y encontramos la espiral.
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2. Construir una espiral de dos centros


PROCEDIMIENTO:

Ubicamos los centros O y O1, con centro en O y radio OO1 dibujamos un arco encontrando el punto A.
Con centro en O1 y radio O1 A trazamos la semicircunferencia AB. Con centro en O y radio OB, trazamos la semicircunferencia BC. Con centro en O1 y radio O1E, trazamos la semicircunferencia CD, así continuamos sucesivamente  hasta obtener el tamaño deseado.

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3. Construir una espiral de tres centros conociendo su paso.

PROCEDIMIENTO:

Con una medida igual a la tercera parte del paso trazamosr el triángulo equilátero ABC prolongando sus lados BA, CB, y AC. Con centro en A y radio AC trazamos el arco CD. Con centro en B y radio BD trazamos el arco DE. Con centro en C y radio CE trazamos el arco EF. Con centro en C y radio CF trazamos el arco FG con lo que se completa la espiral. Las demás espiras se pueden trazar en igual forma. Las distancias CF, DG, EH, FI, etc. Son iguales al paso de la espiral.
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4. Construir una espiral de cuatro centros.

PROCEDIMIENTO:

Con una medida igual a una cuarta parte del paso, trazamos el cuadrado 1,2,3,4. Prolongamos sus lados, con el fin de limitar los arcos. Con centro en 1 y radio 1-2 trazamos el arco 2A. Con centro en 4 trazamos el arco AB. Con centro en 3 trazamos el arco BC. Con centro en 2 trazamos el arco CD. Si deseamos más arcos repetiremos el ciclo.



5. Construir una espiral de cinco centros.


PROCEDIMIENTO:
Disponemos los cinco centros en forma de pentágono, al cual le prolongamos sus lados para determinar los puntos de empalme.  Con centro en 1 trazamos el arco 5A.  Con centro en 2 trazamos el arco AB.  Con centro en 3 trazamos el arco BC.  Con centro en 4 trazamos el arco CD.  Con centro en 5 trazamos el arco DE.  Si deseamos más arcos, repetimos los centros.




6.   Construir una espiral de n centros.


PROCEDIMIENTO:

Si n= 9, dividimos una circunferencia en 9 partes iguales, encontrando los centros para los arcos.
Trazamos líneas tangentes por cada uno de los puntos que determinarán los arcos en los puntos de empalme. Con centro en 1 trazamos el arco 9A. Con centro en 2 trazamos el arco AB. Con centro en 3 trazamos el arco BC. Con centro en 4 trazamos el arco CD. Para trazar los demás arcos continuamos el mismo procedimiento.


 

domingo, 14 de junio de 2015

circunferencia

La circunferencia es una curva plana y cerrada donde todos sus puntos están a igual distancia del centro. Resultado de la observación plurimilenaria  de las circunferencias concéntricas al arrojar una piedra sobre un espejo de agua o el borde de una fruta- naranja, limón, guayaba, etc- cortada perpendicularmente a su eje de suspensión.


La circunferencia sólo posee longitud. Respecto al círculo no es sino una parte de tal figura; i.e. los puntos de la circunferencia están a una distancia igual al radio y los demás puntos a menor distancia que el radio; es decir, la circunferencia es la frontera del círculo y los demás son el interior de este 1 .
Puede ser considerada como una elipse de excentricidad nula, o una elipse cuyos semiejes son iguales, o los focos coinciden o bien fuera una elipse cuyas directrices están en el infinito. También se puede describir como la sección, perpendicular al eje, de una superficie cónica o cilíndrica, o como un polígono regular de infinitos lados, cuya apotemacoincide con su radio.
La intersección de un plano con una superficie esférica puede ser: o bien el conjunto vacío (plano exterior); o bien un solo punto (plano tangente); o bien una circunferencia, si el plano secante pasa por el centro, se llama ecuador2
La circunferencia de centro en el origen de coordenadas y radio 1 se denomina circunferencia unidad o circunferencia goniométrica.




sábado, 23 de mayo de 2015


                         PROYECCIONES TRIEDRICAS




El sistema triedrico es un método de representación geométrico de los elementos del espacio tridimensional sobre un plano, es decir, la reducción de las tres dimensiones del espacio a las dos dimensiones del plano, utilizando una proyección ortogonal sobre dos planos que se cortan perpendicularmente. Para generar las vistas, uno de los planos se abate sobre el segundo. 








Es un método gráfico de representación que consiste en obtener la imagen de un objeto (en planta y alzado), mediante la proyección de haces perpendiculares a dos planos principales de proyección, horizontal (PH) y vertical (PV). El objeto queda representado por su vista frontal (proyección en el plano vertical) y su vista superior (proyección en el plano horizontal); también se puede representar su vista lateral, como proyección auxiliar. 
Si se prescinde de la línea de tierra, se denomina sistema diédrico directo.